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ツールのメリット

🔍 Copy Failure Inspector Tools のメリット

(なぜこのツールが必要なのか)

Copy Failure Inspector Tools は、 コピーに失敗した原因を「エラー」として止めるためのツールではありません。

  • 「なぜコピーできなかったのか」
  • 「どこを確認すればいいのか」

を、作業者がすぐに理解できる形で可視化するための診断ツールです。


■ コピー失敗の原因を“見て理解できる

PhysBone や Constraint のコピーがうまくいかない場合、 原因の多くは以下のようなものです。

  • ボーン名のわずかな違い(.001、\_L / .L など)
  • 階層構造(パス)の違い
  • 原本にはあるがFBXにはない骨
  • FBXには新しくできたが原本にはない骨

しかし、 これらは Unity 上では 非常に見落としやすく、 「なんとなく動かない」という状態になりがちです。

Copy Failure Inspector Tools は、 こうした差分をカテゴリ別に整理し、 どのボーンが・どの理由で一致していないのかを一覧で表示します。


■ 「原本にはあるがFBXにはない骨」を即座に特定

特に多いのが、 FBX 修正時に自動生成された .001 付きのボーンや、 意図せず増えてしまった新規ボーンです。

Copy Failure Inspector の 「ターゲットにのみ存在」タブでは、

  • 原本にはないがFBXにだけ存在する骨
  • ツールが"全く別の別骨"と認識している対象

をリストとして表示します。

リストをクリックするだけで、 Hierarchy 上の該当ボーンが即座にハイライトされるため、

「どのボーンが問題なのか」を迷わず確認できます。


■ 修正すべき箇所と、無視してよい箇所を切り分けられる

すべての差分が、 必ずしも修正対象になるわけではありません。

例えば、

  • Hips や Spine など、物理・姿勢に影響するボーン

→ 名前・構造を揃える必要あり

  • PhysBone / Collider 用のオブジェクト経路

→ 正常であれば問題なし

Copy Failure Inspector Tools は、 こうした違いを一覧で確認できるため、

「直すべき差分」と「そのままでよい差分」を判断しやすくなります。


■ 無駄な試行錯誤を減らし、作業の安全性を高める

コピーがうまくいかない原因が分からないまま作業を続けると、

  • 設定を何度もやり直す
  • 問題のないボーンまで触ってしまう
  • 予期しない挙動崩れを招く

といったリスクが高まります。

Copy Failure Inspector Tools を使えば、

問題のある箇所だけに集中して確認・修正できるため、

不要な作業や事故を未然に防ぐことができます。


■ まとめ

Copy Failure Inspector Tools は、 コピーに失敗したときの「原因不明」をなくし、

「何が起きているのかを理解した上で、安心して次の作業に進むためのツール」です。

PhysBone Full Copier を より安全に、より確実に使うための 重要なサポートツールとして設計されています。