ツールのメリット
🔍 Copy Failure Inspector Tools のメリット
(なぜこのツールが必要なのか)
Copy Failure Inspector Tools は、 コピーに失敗した原因を「エラー」として止めるためのツールではありません。
- 「なぜコピーできなかったのか」
- 「どこを確認すればいいのか」
を、作業者がすぐに理解できる形で可視化するための診断ツールです。
■ コピー失敗の原因を“見て理解できる
PhysBone や Constraint のコピーがうまくいかない場合、 原因の多くは以下のようなものです。
- ボーン名のわずかな違い(
.001、\_L / .Lなど) - 階層構造(パス)の違い
- 原本にはあるがFBXにはない骨
- FBXには新しくできたが原本にはない骨
しかし、 これらは Unity 上では 非常に見落としやすく、 「なんとなく動かない」という状態になりがちです。
Copy Failure Inspector Tools は、 こうした差分をカテゴリ別に整理し、 どのボーンが・どの理由で一致していないのかを一覧で表示します。
■ 「原本にはあるがFBXにはない骨」を即座に特定
特に多いのが、 FBX 修正時に自動生成された .001 付きのボーンや、 意図せず増えてしまった新規ボーンです。
Copy Failure Inspector の 「ターゲットにのみ存在」タブでは、
- 原本にはないがFBXにだけ存在する骨
- ツールが"全く別の別骨"と認識している対象
をリストとして表示します。
リストをクリックするだけで、 Hierarchy 上の該当ボーンが即座にハイライトされるため、
「どのボーンが問題なのか」を迷わず確認できます。
■ 修正すべき箇所と、無視してよい箇所を切り分けられる
すべての差分が、 必ずしも修正対象になるわけではありません。
例えば、
- Hips や Spine など、物理・姿勢に影響するボーン
→ 名前・構造を揃える必要あり
- PhysBone / Collider 用のオブジェクト経路
→ 正常であれば問題なし
Copy Failure Inspector Tools は、 こうした違いを一覧で確認できるため、
「直すべき差分」と「そのままでよい差分」を判断しやすくなります。
■ 無駄な試行錯誤を減らし、作業の安全性を高める
コピーがうまくいかない原因が分からないまま作業を続けると、
- 設定を何度もやり直す
- 問題のないボーンまで触ってしまう
- 予期しない挙動崩れを招く
といったリスクが高まります。
Copy Failure Inspector Tools を使えば、
問題のある箇所だけに集中して確認・修正できるため、
不要な作業や事故を未然に防ぐことができます。
■ まとめ
Copy Failure Inspector Tools は、 コピーに失敗したときの「原因不明」をなくし、
「何が起きているのかを理解した上で、安心して次の作業に進むためのツール」です。
PhysBone Full Copier を より安全に、より確実に使うための 重要なサポートツールとして設計されています。