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ツール紹介

📌 ツール概要・主な機能

本ツールは、3D衣装制作向けに開発されたユーティリティです。

VRChat アバターに設定された PhysBone / Collider / Constraint / Material など

各種コンポーネント設定を、Prefab 間でコピー・適用することができます。

煩雑になりがちな設定作業を効率化し、

衣装制作にかかる作業時間を大幅に短縮します。


■ PhysBone / Collider 設定のコピー

同一のボーン構造を持つ Prefab 間で、

PhysBone および Collider の設定を安全にコピーできます。


■ Constraint 設定のコピー

同じボーン構造を持つ Prefab 間で、

以下の Constraint コンポーネント設定をコピーし、

同一条件で適用**することが可能です。

- Parent Constraint

- Position Constraint

- Rotation Constraint

- Scale Constraint


■ Modular Avatar および各種コンポーネントのコピー対応

PhysBone / Collider に加え、

Animator や Modular Avatar 関連コンポーネントもまとめてコピー可能です。

衣装トグルや衣装切り替えなど、

複数衣装を扱う際の設定作業を効率的に行えます。


■ コピー対応 Modular Avatar コンポーネント一覧

- MA Merge Armature

- MA Shape Changer

- MA Mesh Settings

- MA Merge Animator

- MA Parameters

- MA Menu Installer

- MA Menu Item

注意

MA Blendshape Sync は、アバター(Body_base)ごとに

BlendShape 名が異なる場合があります。

そのため、自動で完全に一致させることが難しく、

コピー後に対象メッシュに合わせて手動で再指定してください。


■ 多言語対応

本ツールは、以下の言語に対応しています。

- 日本語

- 英語

- 韓国語


ご注意

本ツールは 同一のボーン構造(同一衣装)間でのみコピーが可能です。